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2017-03-02 13:22:39
作者:盛仔
OculusRift支持Mac?創(chuàng)始人:未來半年不會。Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人奈特·米切爾(NateMitchell)在接受外媒TechCrunch采訪的時(shí)候談到了OculusRift的未來,他表示,盡管加入對Mac的支持是他們希望實(shí)現(xiàn)的事情,但不是現(xiàn)在。
Oculus Rift 支持 Mac? 創(chuàng)始人:未來半年不會。Oculus 公司的聯(lián)合創(chuàng)始人奈特·米切爾(Nate Mitchell)在接受外媒 TechCrunch 采訪的時(shí)候談到了 Oculus Rift 的未來,他表示,盡管加入對 Mac 的支持是他們希望實(shí)現(xiàn)的事情,但不是現(xiàn)在。

Oculus Rift 支持 Mac? 創(chuàng)始人:未來半年不會
米切爾表示,雖然他很希望自家的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備能夠支持 Mac,但是事實(shí)上支持 Mac 仍然是一件非常遙遠(yuǎn)的事情,甚至這件工作都還沒列入未來六個月的路線圖中。Oculus 公司將繼續(xù)討論在 Oculus Rift 中支持 Mac 的事情,這需要投入大量的時(shí)間和精力,才能夠?yàn)?Mac 用戶提供出色的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
早期版本的 Oculus Rift 的確能夠跟一些高端 Mac 機(jī)型配合工作,但是在產(chǎn)品開發(fā)期間,Oculus 不得不將支持 Mac 的工作丟到一邊,他們需要專注于 Windows 設(shè)備的適配工作。
去年,Oculus 公司的另一位創(chuàng)始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)曾經(jīng)表示 Oculus Rift 不會提供 Mac 支持,除非蘋果推出更好的電腦產(chǎn)品。他說這取決于蘋果,而 Oculus 需要優(yōu)先考慮更高端的 GPU。
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